Erst den Workload prüfen, dann die Konfiguration wählen

Welche Cloud-Mac-Konfiguration bewältigt Ihren Workload zuverlässig?

Wählen Sie nicht nur nach dem Chipnamen. Prüfen Sie zuerst parallele Build-Aufgaben, Projektumfang, Unified-Memory-Spitzenwerte und die lokal benötigte Datenmenge. Danach wählen Sie Laufzeit und Knoten. Alle drei Konfigurationen sind dedizierte physische Macs: Jede Bestellung entspricht einem eigenen physischen Mac-mini-Knoten. Rechenleistung, Arbeitsspeicher und lokaler Speicher werden nicht mit anderen Kunden geteilt.

3 Fest verfügbare Konfigurationen
6 Verfügbare physische Knoten
4 Laufzeiten: Tag, Woche, Monat, Quartal
DECISION BOARD OM-CFG-03

Tragen Sie die tatsächlichen Spitzenwerte in die vier Entscheidungskriterien ein – nicht Durchschnittswerte.

Build-Parallelität Wie viele Aufgaben laufen gleichzeitig?

Überlappen lokale Entwicklung, Tests, Archivierung und die CI-Warteschlange?

Projektumfang Anzahl der Abhängigkeiten und Module

Berücksichtigen Sie Indexierung, Linker, Abhängigkeitsauflösung und den dauerhaft belegten Workspace-Speicher.

Speicherspitze Spitzenwerte zählen, nicht Leerlaufwerte

Xcode, Simulatoren, Browser und Modellprozesse nutzen gemeinsam den Unified Memory.

Lokale Daten Quellcode, Caches und Artefakte

Planen Sie Speicher für DerivedData, Dependency-Caches, Modellgewichte und Archive ein.

Alle Modelle sind physische Macs Ab $19.1/Tag
Hardware- und Preisbasis

Drei Konfigurationen in einer Tabelle vergleichen

Alle Preise werden in US-Dollar (USD) abgerechnet. Tagesmieten eignen sich für kurze Tests, Wochenmieten für konzentrierte Iterationen, Monats- und Quartalsmieten für dauerhaft laufende Build-Knoten. Prüfen Sie vor der Auswahl der Laufzeit den benötigten Unified Memory und lokalen SSD-Speicher.

Technische Daten und Preise für vier Laufzeiten der drei dedizierten physischen OnceMac-Macs
Konfiguration Chip Unified Memory Basis-SSD Pro Tag Pro Woche Pro Monat Pro Quartal
m4-16-256 OnceMac M4 16 M4 16GB 256GB $19.1 $51.6 $95.5 $259.8
m4-24-512 OnceMac M4 24 M4 24GB 512GB $40.1 $108.3 $200.5 $545.4
m4pro-64-2tb OnceMac M4 Pro 64 M4 Pro 64GB 2TB $59.7 $161.1 $298.4 $811.6
Der Knoten ändert die Hardwarekonfiguration nicht.

Alle drei Konfigurationen sind in Singapur, Japan (Tokio), Südkorea (Seoul), Hongkong, im Osten der USA und im Westen der USA verfügbar. Die aktuelle Verfügbarkeit liefert die Konsole in Echtzeit. Wählen Sie den Knoten bevorzugt nach dem Standort von Repository, Team und Zieltestern.

Nach Upgrade-Signalen auswählen

Vom Ausführen zum stabilen Parallelbetrieb

Die folgenden Empfehlungen ersetzen keine Messungen durch Anwendungstypen, sondern bieten einen umsetzbaren Ausgangspunkt. Wählen Sie zunächst die Konfiguration, die Ihre aktuellen Spitzenwerte abdeckt. Steigen Sie erst dann auf die nächste Stufe um, wenn Speicherdruck, Cache-Auslastung oder parallele Warteschlangen dauerhaft an ihre Grenzen kommen.

CFG / 16

Leichte Builds: OnceMac M4 16

Geeignet für entfernte Einzelentwickler, kleine iOS-Projekte, CLI-Tests, kurzfristige Versionsprüfungen und Szenarien mit jeweils nur einer zentralen Build-Aufgabe.

Empfohlener Einstieg
M4 · 16GB · 256GB
Beobachten
Speicherdruck, DerivedData-Wachstum, Größe der Dependency-Caches
Upgrade-Signal
Xcode und Simulator komprimieren bei parallelem Betrieb häufig den Speicher, oder Quellcode, Caches und Archive belegen die Basis-SSD dauerhaft.
OnceMac M4 16 wählen
CFG / 64

Hohe Parallelität und KI: OnceMac M4 Pro 64

Geeignet für große Workspaces, parallele Builds, Inferenz größerer MLX-Modelle, Datenvorverarbeitung sowie Aufgaben, bei denen Modell und Entwicklungswerkzeuge dauerhaft gleichzeitig laufen.

Empfohlener Einstieg
M4 Pro · 64GB · 2TB
Beobachten
Dauerhaft belegter Modellspeicher, parallele Prozesse, Größe von Artefakten und Datensätzen
Auswahlkriterium
Der Workload benötigt nachweislich mehr Unified Memory oder Build, Tests und Inferenz müssen dauerhaft parallel laufen.
OnceMac M4 Pro 64 wählen
Build-Workload

Die Projektgröße ist nur die Oberfläche – Ressourcenengpässe bestimmen die Konfiguration.

Feste Build-Zeiten lassen sich projektübergreifend nicht sinnvoll vergleichen: Abhängigkeitsversionen, Cache-Zustand, Signaturschritte, Testumfang, Netzwerkabrufe und Parallelität verändern das Ergebnis. Aussagekräftiger ist es, CPU-, Speicher-, Cache- und Warteschlangenspitzen einer vollständigen Pipeline zu erfassen.

WORKLOAD MAP

Prüfpunkte und empfohlene Einstiege für drei Projekttypen

01 · Kleines iOS-Projekt

Eine Haupt-App mit wenigen Abhängigkeiten und Targets

Prüfen Sie zuerst, ob Clean Build, Incremental Build, Unit-Tests und Archivierung in derselben Umgebung stabil abgeschlossen werden.

CPU Dauerhafte Auslastung während Kompilierung und Linker-Phase beobachten
Speicher Spitzenwert von Xcode, Simulator und Testprozessen gemeinsam erfassen
Cache Nach dem Vorhalten von Dependencies und DerivedData den freien Speicher prüfen
Parallelität Die Validierung meist mit einer zentralen Aufgabe beginnen
Empfohlener Einstieg OnceMac M4 16

M4, 16GB Unified Memory und 256GB SSD – geeignet als reproduzierbare Ausgangsbasis.

02 · Mittelgroßes Multi-Modul-Projekt

Mehrere interne Module, Paketabhängigkeiten und Test-Targets

Indexierung, Abhängigkeitsauflösung, Tests und Archivierung überlappen leichter. Beobachten Sie daher Speicherdruck und Cache-Wachstum, statt nur den Abschluss eines Builds zu prüfen.

CPU Prüfen, ob Build-Aufgaben und Testprozesse dauerhaft konkurrieren
Speicher Dauerbelegung durch Indexierung, Simulator und Browser berücksichtigen
Cache Wiederverwendbare Caches von regelmäßig löschbaren Artefakten unterscheiden
Parallelität Prüfen, ob Entwicklungs-Builds und CI-Aufgaben gleichzeitig laufen
Empfohlener Einstieg OnceMac M4 24

M4, 24GB Unified Memory und 512GB SSD bieten realistisch mehr Spielraum für Multi-Tasking-Entwicklung.

03 · Großer Workspace

Viele Targets, parallele Tests und kontinuierliche Build-Warteschlangen

Messen Sie Builds, Tests, Archivierung, Logverarbeitung und andere dauerhaft laufende Aufgaben als Gesamtsystem. Planen Sie zusätzlich Reserven für Spitzen in der Warteschlange ein.

CPU Durchsatz und Wartezeiten der Warteschlange bei dauerhafter hoher Last beobachten
Speicher Gesamten Spitzenwert mehrerer Toolchains und Testprozesse prüfen
Cache Lebenszyklen von Quellcode, Dependencies, Archiven und Logs planen
Parallelität Überlappende Aufgaben mit der tatsächlichen Runner-Anzahl simulieren
Empfohlener Einstieg OnceMac M4 Pro 64

M4 Pro, 64GB Unified Memory und 2TB SSD eignen sich besser für hohe Parallelität und große lokale Datenmengen.

MLX und Unified Memory

Ein Modell laden zu können bedeutet nicht, dass genügend Reserven für Experimente vorhanden sind.

MLX kann den Unified Memory von Apple Silicon direkt nutzen. Verfügbar bleiben muss jedoch auch Speicher für macOS, Python-Umgebung, Modell-Runtime, Kontext-Cache, Datenvorverarbeitung und andere Entwicklungswerkzeuge. Wählen Sie nach dem stabilen Spitzenwert nach dem Laden des Modells – nicht nur nach der Dateigröße.

Quantisierung, Kontextlänge, Batch-Größe, Modellarchitektur und parallele Anfragen verändern Speicherbedarf und Inferenzverhalten. Dasselbe Modell kann je nach Parametern deutlich unterschiedliche Reserven benötigen. Daher werden weder feste Geschwindigkeiten noch eine feste Liste ausführbarer Modelle zugesagt.

Dauerhaft geladenes Modell Unified-Memory-Belegung nach abgeschlossenem Laden der Gewichte erfassen
Datenvorverarbeitung Konvertierung, Tokenisierung sowie Bild- und Audioverarbeitung in den Spitzenwert einrechnen
Parallele Experimente Belastung durch gleichzeitig laufende Prozesse, Batches oder Kontexte prüfen
UNIFIED MEMORY Reserven nach Spitzenwert einplanen
16GB Umgebungsvalidierung und kleine Inferenzläufe

Geeignet zur Installation von MLX, Skriptvalidierung, Prüfung von Dependencies und Experimenten mit geringem Speicherbedarf. Wenn das Modell gleichzeitig mit Xcode und anderen Werkzeugen läuft, messen Sie zuerst die tatsächliche Belastung.

24GB Entwicklungswerkzeuge und Experimente parallel

Bietet mehr Raum für Datenvorverarbeitung, Entwicklungsumgebung und Inferenz mit mittlerem Speicherbedarf. Testen Sie abhängig von Quantisierung und Kontexteinstellungen erneut.

64GB Speicherintensive Modelle und Multi-Prozess-Workloads

Geeignet für größere dauerhaft geladene Modelle, hochparallele Builds oder den gleichzeitigen Betrieb von Inferenz und Entwicklungswerkzeugen. Dies bedeutet nicht, dass jedes Modell mit beliebigen Parametern ausgeführt werden kann.

Speichererweiterung

Quellcode, Caches, Artefakte und Modelle getrennt kalkulieren

Die Basis-SSD ist je nach Konfiguration festgelegt: OnceMac M4 16 mit 256GB, OnceMac M4 24 mit 512GB und OnceMac M4 Pro 64 mit 2TB. Erweiterungskosten kommen zur gewählten Konfiguration und Laufzeit hinzu und eignen sich für zusätzliche Build-Caches, Archive, Testdaten oder Modellgewichte.

Tages-, Wochen-, Monats- und Quartalspreise für Basis-SSD und Speichererweiterungen
Speicheroption Geeignet für Pro Tag Pro Woche Pro Monat Pro Quartal
Basis-SSD In der gewählten Konfiguration enthalten: 256GB, 512GB oder 2TB Enthalten Enthalten Enthalten Enthalten
+1TB SSD Für zusätzliche Dependency-Caches, Archive, Assets und mittelgroße Modelle $2.1 $5.8 $10.7 $29.1
+2TB SSD Für größere Datensätze, langfristige Build-Caches und Artefakte mehrerer Versionen $4.2 $11.6 $21.4 $58.2
01 · Quellcode und Dependencies

Den vollständigen Workspace berechnen

Neben dem Git-Workspace müssen Paketmanager-Caches, binäre Dependencies, Kopien mehrerer Branches und temporäre Exportverzeichnisse berücksichtigt werden.

02 · Builds und Archivierung

Reserve für DerivedData einplanen

Mehrere Xcode-Versionen, Schemes, Testartefakte und Archive wachsen kontinuierlich. Legen Sie Bereinigungsregeln fest, statt Speicher manuell freizuräumen.

03 · Modelle und Daten

Gewichte, Caches und Datensätze getrennt betrachten

Die Modellgröße entspricht nicht dem Laufzeitspeicher, belegt aber direkt SSD-Speicher. Download-Caches und konvertierte Kopien müssen ebenfalls einkalkuliert werden.

Letzte Prüfung vor der Bestellung

Fünf Punkte klären, dann die Konfiguration bestellen

Eine vollständige Auswahl umfasst Chip, Unified Memory, SSD, Knoten und Laufzeit. Bei mehreren Nutzern sollte der für Builds oder Experimente verantwortliche Entwickler die Spitzenwerte bestätigen, statt nur nach der Einkaufsbezeichnung zu entscheiden.

  1. 01

    Chip

    Für leichte und alltägliche Entwicklung können Sie mit M4 beginnen. Große Workspaces, hohe Parallelität oder speicherintensive Experimente sprechen für eine Prüfung des M4 Pro.

  2. 02

    Unified Memory

    Erfassen Sie den Spitzenwert bei gleichzeitig laufendem Xcode, Simulator, Browser, Runner oder Modell und wählen Sie zwischen 16GB, 24GB und 64GB.

  3. 03

    Speicher

    Addieren Sie Quellcode, Dependencies, DerivedData, Archive, Logs, Modelle und Datensätze. Entscheiden Sie anschließend, ob die Basis-SSD um 1TB oder 2TB erweitert werden muss.

  4. 04

    Knoten

    Wählen Sie zwischen Singapur, Japan (Tokio), Südkorea (Seoul), Hongkong, dem Osten der USA und dem Westen der USA den Knoten, der näher an Team, Repository oder Testern liegt.

  5. 05

    Laufzeit

    Für kurzfristige Tests eignen sich Tages- oder Wochenmieten. Für laufende Entwicklung, CI/CD und langfristige Experimente prüfen Sie Monats- oder Quartalsmieten. Alle Beträge werden in US-Dollar abgerechnet.

Einheitliche Zahlungsbedingungen

Unterstützt werden ausschließlich USDT-TRC20 sowie Visa / Mastercard / Amex (über Stripe). Die Abrechnung erfolgt vollständig in US-Dollar (USD). Verfügbare Zahlungs-Gateways und Konfigurationen liefert die Konsole in Echtzeit.

Dedizierter physischer Mac-mini-Knoten

Mit fünf klaren Ergebnissen direkt zur Konfiguration

Wählen Sie Chip, Arbeitsspeicher und Speicher aus drei dedizierten physischen Konfigurationen und anschließend einen von sechs Knoten sowie eine Tages-, Wochen-, Monats- oder Quartalslaufzeit. Bei speziellen Workloads können Sie Parallelität, Speicherspitzen und Datenvolumen vorab an das Team übermitteln.